Pelimekaniikat ja maksut
Valitse uloskäyntilukot 1–4 ennen aloitusta. Jokaisella lukolla on itsenäinen selviytymistodennäköisyys: 80 %, 75 %, kaksi kolmasosaa ja 50 %. Valitun uloskäynnin tavoittaminen palauttaa bruttokerrotimet 1,2x, 1,6x, 2,4x tai 4,8x. Epäonnistuminen tuottaa nollan, eikä manuaalista keskeytystä sallita kierroksen aikana. Panokset ovat 10, 25, 50 tai 100, ja oletuspanos on 25.
Lompikko, maksutapahtumat ja ohjaimet
Panos vähennetään kerran alussa, ja se pysyy aktiivisena ennen animaatiota. Maksut lasketaan sentteinä, ja murto-osat tallennetaan erikseen, kunnes kokonaiset markat hyvitetään. Automaattinen maksutapahtuma tapahtuu uloskäynnillä tai paljastuksen lopussa. Sivun uudelleen lataaminen hylkää kesken olevat kierrokset ilman hyvitystä. Täydennykset ovat manuaalisia ja niitä voi tehdä vain, kun peli on lepotilassa ja saldo on alle 10 markkaa.
Havaitut seikat ja yksityisyys
Demo käyttää paikallista tallennustilaa lompikoille ja odottaville lipuille. Google Fonts ja Statinside-analytiikka ovat havaittavissa. Ulkoiset kirjautumispainikkeet eivät varmista yhteysbrändiä. Käteis-tilin- tai nostotoimintoja ei ole. Kohderyhmä on vähintään 18-vuotiaita, mutta ikärajaa ei valvota. Paikallisen välimuistin tyhjentäminen eroaa sivuston tietojen poistamisesta.
Usein kysytyt kysymykset
Miten lompikon palauttaminen toimii?
Käsittelyinen palautus on mahdollista vain, kun peli on lepotilassa ja saldo on alle 10. Tällöin saldo asetetaan arvoon 1000 eikä siihen lisätä kyseistä summaa.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen?
Sivun uudelleenlataus hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamismahdollisuutta. Panos vähennetään edelleen, ja ohjaimet nollataan.